orangegirl’s blog

Unityを使用していて気付いた点などのメモ帳

Unity

Unityの人気アセット「Dynamic Bone」をSpineのモデルに適用してみる

Unityアセットストアで人気のアセットに「Dynamic Bone」があります。 https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/16743 女性の胸や長い髪(ポニーテールとか)、動物の尻尾などの、いわゆる「揺れもの」の挙動を簡単に実装できるアセットです。 基本的…

NGUIのPopup Listのローカライズ

NGUIのLabelのローカライズは仕組みを覚えれば簡単なんですが、そのノウハウを元にしてPopup Listのローカライズをやろうと思うと、ちょっとハマるかもしれません。 NGUIでPopup Listを作る時、基本的にはUI Popup ListやらUI Spriteやらをアタッチしたオブ…

NGUIでの文字列ローカライズ

NGUIで文字列(Label)のローカライズをしようとネットで検索をかけた時に、最近のバージョンの情報がなかったので、使い方をメモしておきます。 NGUIの使用バージョンは3.8.2、Unityは5.0.2です。 ここでは、こんな感じのボタンを作成したいとします。 日本…

Unity5へ移行して2Dで困ったこと

「少女錬金術師 アネットの冒険 [orange girl] | DLsite Maniax - 成人向け」のVer1.1.0制作時のことですが、Unity4.6系のビルドが不安定過ぎた(ビルド時にフリーズしたり、ビルド後のファイルサイズが毎回違ったりした)ため、やむなくUnity5へ移行したと…